Creative Assembly, чья Alien: Isolation медленно, но верно разрослась из маленькой демо-версии в крупнокалиберный проект, подтвердила, что принятые вами решения будут напрямую влиять не только на сюжет, но и на общую продолжительность игры. В Alien: Isolation разработчики хотели максимально отстраниться от шутеров, коих в серии предостаточно, и сосредоточиться на другой, не менее важной составляющей вселенной Чужих — ужасе.